Un juego pequeño que muchos juegan mal
A Short Hike es uno de esos juegos que parecen simples a primera vista, pero esconden una profundidad tranquila que muchos jugadores pasan por alto. No hay enemigos, no hay combates, no hay relojes que te presionen. Sin embargo, aun así, mucha gente se siente “atascada” o piensa que no está avanzando correctamente. La razón principal es que el juego no se debe jugar como un videojuego tradicional, sino como una experiencia de exploración relajada.
Este tutorial no te dirá qué misión seguir, sino cómo jugar mejor, disfrutando el ritmo del juego y aprovechando todas sus mecánicas sin frustración.
No corras hacia la cima demasiado pronto
Uno de los errores más comunes es intentar subir directamente a la montaña desde el inicio. El juego te permite hacerlo, pero no es lo ideal. La montaña está diseñada para que vuelvas varias veces, cada vez con más habilidades y más libertad de movimiento.
Antes de pensar en llegar a la cima, dedica tiempo a recorrer los caminos bajos, las playas y los bosques. Hablar con los personajes no es solo decorativo: muchos desbloquean actividades, zonas ocultas o recompensas que te facilitarán mucho el progreso más adelante.
La paciencia aquí no es una pérdida de tiempo, es parte del diseño.
Las plumas doradas son tu verdadero progreso
En A Short Hike, tu avance real no se mide por misiones completadas, sino por la cantidad de plumas doradas que tengas. Cada pluma aumenta tu resistencia para escalar y planear, y cambia completamente la forma en que puedes moverte por el mapa.
No intentes conseguirlas todas de golpe. Lo ideal es ir por las plumas fáciles primero: cofres visibles, pequeños desafíos y recompensas por ayudar a otros personajes. Con solo unas pocas plumas extra, notarás que zonas antes imposibles se vuelven accesibles.
Un buen consejo es observar el entorno: si ves una zona elevada con un cofre, probablemente ya exista un camino alternativo para llegar sin forzar la escalada.
Aprende a planear, no a volar sin pensar
El planeo es una de las mecánicas más importantes del juego, pero también una de las más mal utilizadas. Muchos jugadores mantienen el botón presionado todo el tiempo hasta quedarse sin energía y caer.
La clave está en planear en ráfagas cortas. Planea, suelta el botón, cae un poco y vuelve a planear. Este método ahorra resistencia y te permite cubrir más distancia con menos plumas.
Además, presta atención a las corrientes de aire. Algunas zonas tienen viento ascendente que te devuelve energía mientras planeas, permitiéndote llegar a lugares que parecían demasiado lejanos.
Pescar no es relleno, es una ventaja
A simple vista, la pesca parece una actividad secundaria sin importancia. Pero en realidad es una de las mejores formas de obtener dinero al inicio del juego. Con ese dinero puedes comprar mejoras clave, como plumas adicionales o mejores herramientas.
Invertir tiempo pescando al principio puede ahorrarte mucho esfuerzo más adelante. No necesitas hacerlo perfecto: incluso los peces comunes te ayudarán a progresar más rápido de lo que imaginas.
Además, la pesca refuerza el mensaje del juego: bajar el ritmo también es avanzar.
Escucha a los personajes, no solo leas el texto
Muchos NPCs te dan pistas importantes sobre cómo moverte por el mapa, dónde encontrar objetos o cómo usar mejor tus habilidades. El juego rara vez te da instrucciones directas, pero siempre te deja señales sutiles.
Si alguien menciona una carrera, un tesoro o un lugar extraño, casi siempre vale la pena investigarlo. Estas interacciones suelen llevarte a recompensas útiles y a descubrir atajos naturales dentro del mapa.
El mapa se entiende caminándolo, no mirándolo
Aunque existe un mapa, A Short Hike está diseñado para que lo memorices visualmente. Reconocer montañas, playas, puentes y senderos es más útil que seguir una ruta marcada.
Cuanto más camines sin un objetivo fijo, más familiar se volverá el entorno. Esto hace que regresar a zonas anteriores sea rápido y natural, sin necesidad de teletransportes constantes.
El verdadero objetivo no es llegar arriba
Aunque la historia te empuja hacia la cima, el verdadero propósito del juego es el camino. A Short Hike premia la curiosidad, la calma y la exploración sin presión.
Si te sientes perdido, en realidad estás jugando bien. El juego no quiere que optimices cada paso, sino que disfrutes cada pequeño descubrimiento.
Cuando finalmente llegues a la cima, te darás cuenta de que el viaje fue más importante que el destino.

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